IL PABLO ESCOBAR DELLE RAM
Chi è un grande appassionato di PC gaming sa bene che esiste un componente elettronico di cui basta pronunciare il nome per sentire un brivido correre lungo la schiena. Questo componente è la RAM, acronimo di Random Access Memory, in italiano memoria ad accesso casuale. Essa consiste in un tipo di memoria volatile, ovvero che viene eliminata non appena il computer viene spento o riavviato. Questo componente è importantissimo, perché, essendo velocissimo, rende immediatamente disponibili al processore (o CPU) le informazioni necessarie al fine di poter utilizzare un programma.
Questo componente è ormai da un paio di anni al centro di una guerra commerciale che ha fatto diventare un set da 32 GB di RAM da semplice componente dal costo di poche decine di euro a pietra preziosa come il diamante e del valore di circa 600 euro. Vi posso assicurare che i motivi dietro questo rincaro del 1200% non sono quelli che si immaginano.
La causa scatenante di questo aumento vertiginoso dei prezzi infatti non è causato da guerre o tensioni geo-politiche, bensì da un oggetto ormai onnipresente nelle nostre vite: l’AI. Essa infatti richiede una quantità mostruosa di RAM, indispensabile al funzionamento dei “cervelli artificiali” dell’IA. È doveroso specificare inoltre, che la produzione di tutte le RAM del mondo è gestita da solo tre aziende: SK Hynix, Samsung Electronics e Micron Technology. La RAM però da sola non è sufficiente per il funzionamento dell’IA, deve essere “accoppiata” con una scheda video, in gergo chiamata GPU.
È qui che entra in gioco il Sig. Jen-Hsun Huang, proprietario di una delle aziende tech più grandi del mondo, Nvidia.
Nvidia è specializzata nella produzione di GPU, utilizzate sia per l’assemblaggio dei computer, sia per la costruzione di data center destinati all’intelligenza artificiale. Con il boom dell’IA nel 2024 Nvidia quindi ha iniziato ad acquistare grandissime quantità di RAM a prezzi decisamente alti. Come conseguenza di ciò, tutte e tre le aziende che producono questo componente hanno destinato l’80% della produzione alla costruzione di data center. Ed è così che un componente composto al 95% da plastica e vetroresina, con un costo per le aziende che non supera i cinquanta euro al pezzo, viene venduto a dei privati PC gamer a un costo ventiquattro volte superiore a quello di produzione, diventando così uno dei prodotti con il maggior rapporto tra costo di produzione e quello di vendita, secondo solo alla cocaina.
La differenza oggi è che a capo di questa impennata dei prezzi non troviamo El Patron, bensì un uomo in giacca e cravatta e una tecnologia, l’IA, che si dimostra ancora una volta un’arma a doppio taglio.
Il CEO di Nvidia Jen-Hsun Huang

Esteban Rocchi 1B




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